· gespielt wird grundsätzlich für das Turnier 1on1 und 2on2
· ein Spieltag kann nur gewertet werden, wenn mindestens 5
Spiele vorhanden, nachzuweisen, sind
· es werden alle Spiele in einem Protokoll eingetragen und
auf der Homepage veröffentlicht
· die Kosten für einen Spieltag betragen ca. 1,50 EUR
[Protokollierung]
· Das Protokoll muss mit Datum versehen werden
· Die Teamaufstellungen sind dem Schreiber mitzuteilen,
sowie Ergebnisse nach jedem Spiel
· Die Namen sind leserlich aufzuschreiben
[Zum Spiel] Anstoß
· der Anstoß wird mit dem weißen Spielball von der Grundlinie
ausgeführt
· Wer aufbaut, hat sich das Recht gesichert auch anzustoßen
("Wer baut der haut")
· Gespielt wird das Achterball Prinzip
· Sollte entweder ein Halber oder ein Voller Ball in der Tasche
versenkt werden, so bestimmt dies, mit welchem Ball
weiter gespielt wird
· Sollte beim Anstoß ein Halber und ein Voller Ball in der Tasche
versenkt werden, so geht es ohne Auswahl weiter
(der nächste ist dran)
· Tritt dieser Fall ein, so muss der Spieler, der den Anstoß
durchgeführt hat, aufhören und der nächste ist dran
[Zum Spiel] Spielverlauf
· Wenn der weiße Spielball an der Bande liegt, darf er nicht
verlegt werden
· Es besteht keine Pflicht Taschen anzusagen
· Passiert es, das keine eigenen Bälle eingelocht werden,
ist das ein Dankeschön und somit ist der Gegner dran
und muss den Ball/die Bälle liegen lassen
[Zum Spiel] Spielende
· Der schwarze Ball darf erst versenkt werden, wenn alle eigenen
Bälle eingelocht wurden
· Der schwarze Ball kann in eine beliebige Tasche eingelocht
werden
[Zum Spiel] Foul
· Bei einem Foul kann der andere Spieler den weißen Spielball auf dem Tisch hinlegen wo er will und von dort aus dann spielen
· Der Spielball ist nach hinlegen von dort zu spielen und kann nicht
wieder verlegt werden
· Es dürfen keine Bälle auf den Tisch mit den Sachen berührt werden
· Wenn der Schwarze Ball beim Anstoß und während des
Spiels eingelocht wird (vorzeitiges Spielende)
[Zum Spiel] Der nächste ist dran, wenn folgende Fouls begangen wurden:
· ein Spieler nicht mindestens 1 Bein auf dem Boden hat
· der Spielball nur kurz mit dem Queue berührt wird
· der Spielball eine Gegnerische Kugel, bzw. keine berührt
· der Spielball die 8 trifft
· der Spielball die 8 trifft und der Spielball wird versenkt
· der Queue abrutscht und dabei eine andere Kugel,
außer die weiße, berührt
· bei dem Anstoß die Weiße eingelocht wird
· wenn ein Ball den Tisch verlässt
(Spielbälle werden wieder in die Spitze des Dreiecks gelegt)
· der Spielball eingelocht wird